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Vorlesungsunterlagen für Computergraphik und CAD

Kapitel 0 - Historie, Überblick, Grafik-Software

Kapitel 1 - Begriffe, Grundlagen

Kapitel 2 - Objekt- und Sichttransformationen

Kapitel 3 - Repräsentation und Modellierung von Objekten

Kapitel 4 - Rendering und Visibilität

Kapitel 5 - Mapping-Techniken

Fachbereiche Informatik
Fachbereich Informatik Universität Kaiserslautern